@ -88,7 +88,7 @@ Unity.Addressables 为Unity添加可寻址资源的资源管理方案
BITAssets.Build(myFile);
//二进制和反二进制化数据
BITBinary.Write(value);
BITBinary.Read<T>(value);
BITBinary.Read<T>(buffer);
//注册远程指令
INetProvider.AddCommandListener<MyCommand>(callback);
//向服务器发送指令