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# BITFALL——点点陨落
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点点陨落的Unity客户端
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「从简单开始」
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## 简介
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`Zombie Survival` `Multiplayer` `Skins` `Melee` `Gun` `Campaign`
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## 游戏功能
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### 装备系统
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- [x] 步枪
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- [x] 手枪
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- [x] 狙击枪
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- [x] 呼吸晃动
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- [x] 屏息
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- [x] 霰弹枪
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- [x] ⭐近战武器
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- [x] 食物
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- [ ] 工具
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- [ ] 扳手
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- [ ] 喷灯
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- [x] 医疗品
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- [x] 防弹插板
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- [x] 医疗包
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- [ ] 肾上腺素
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- [x] 自救包
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- [x] 防爆盾`可放置的`
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- [x] 切换装备
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- [x] 枪套`收起装备的过渡`
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### 角色运动
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- [x] 基本移动
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- [x] 翻越系统
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- [ ] 攀爬
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- [x] 爬梯子
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- [x] 滑铲
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- [ ] 游泳
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- [x] 跳伞
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### 角色动画
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- [x] 基础行走
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- [x] 蹲下行走
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- [x] 奔跑
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- [x] 战术冲刺
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- [x] 角色动画行为(Motion运动系统)
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- [x] 开门
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- [ ] 趴下通过障碍物
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- [x] 被击倒
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### 库存系统
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- [ ] ⭐基于网格的背包系统
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- [x] 可与场景内的容器交换物品
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- [ ] 合成系统
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### 建造与加固系统
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- [ ] `木板`封门➕`耐久`
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- [ ] `铁板`封门`普通攻击无法破坏`
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### 分解系统
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- [ ] `锤子` 拆解`木家具`
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- [ ] `螺丝刀` 拆解`电子家具`
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- [ ] `多功能工具包` 拆解大多数`低技术等级物品`,但效率没有`专用工具`高
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- [ ] 拆东西拆成原料
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- [ ] `木家具`=`木材`➕`烂木材`(完全没用,废土又啊造纸)
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- [ ] `铁家具`=`废铁`➕`铁板`(也可以封门)
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- [ ] `电子家具`=`废铁`➕`电器元件`(卖钱)
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### 装备系统
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- [x] 背包
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- [x] 防弹衣
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- [ ] 头盔
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- [x] 战术道具
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- [x] 护甲插板
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- [x] 杀伤道具
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- [ ] 弹挂
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### 生存元素
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- [x] 生命值
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- [x] 水分
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- [x] 饱食
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- [ ] 辐射
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- [x] 氧气(统一为耐力值)
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### 敌人威胁
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- [ ] 僵尸白天主要待在室内
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- [ ] 僵尸白天看到人了就会一直追
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- [ ] 僵尸晚上回跑出来找人
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### 货币系统(物品价值)
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完成任务后,找到对应的邮差,从他身上拿走低于任务奖励价值的物品
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| 物品类型 | 价值 |
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|----------|-----|
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| 步枪子弹 | 10 |
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| 手枪子弹 | 5 |
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| 手雷 | 50 |
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| 贴片炸药 | 100 |
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### 枪匠系统
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#### 配件 可在Inventory中直接拖拽进行改装+配件可影响装备性能
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- [x] 枪管
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- [ ] 消音器 `降低枪声` `减少子弹飞行速度` `减少射程`
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- [ ] 消焰器 `降低枪口火焰` `增加枪声`
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- [ ] 重型枪管 `降低后坐力` `减少移动速度`
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- [x] 瞄准镜
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- [ ] 机械瞄具 `Iron Sight` `1x`
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- [ ] 红点瞄具 `RedDot` `1x`
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- [ ] 全息瞄具 `Holographic Sight` `1x`
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- [ ] 先进战斗光学瞄准镜 `Acog Scope` `4x`
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- [ ] 精确射手瞄准镜 `Sniper Scope` `8x`
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- [ ] 热成像瞄具 `Thermal Imaging Scope` `1x`
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- [ ] 复合式瞄具 `EOTech` `2x & 4x`
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- [ ] 枪托
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- [ ] 即用配件
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- [ ] 改装系统
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#### 改装方式
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- [ ] Inventory直接改装
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- [ ] Workbench维修&深度改装
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### 环境互动
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- [x] 开门
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- [ ] 内部锁门
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- [x] 打开箱子
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- [ ] 撬锁
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### 美术细节
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- [ ] 天气
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- [ ] ⭐角色物理
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- [x] Material Impact系统
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- [ ] 脚步声
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- [x] 弹孔
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#### 素材库
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- [ ] 木头
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- [x] 血液
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- [x] 金属
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- [x] 混凝土
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- [ ] 沙地
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- [ ] 草地
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- [ ] 泥土
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### ⭐饰品商城
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- [x] 角色
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- [ ] 装备皮肤
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- [ ] 台词
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- [ ] 开箱子
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### 玩法系统
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- [ ] 处决系统
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- [x] 护甲系统
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- [ ] 多护甲机制
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- [ ] 尸潮
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- [ ] 解谜机制
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### Steam云
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- [ ] 云存档
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- [ ] 基于Steam库存的饰品系统
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### UI系统
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- [ ] 登入
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- [x] 主菜单
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- [ ] Play
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- [ ] 新建本地服务器
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- [ ] 连接到互联网服务器
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- [ ] 通过IP链接到服务器
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- [ ] 饰品
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- [ ] 情报中心
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- [x] 设置
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- [ ] 音效
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- [ ] 视频
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- [ ] 画面
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- [ ] 控制
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- [ ] 关于
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- [ ] 章节选择
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- [ ] 控制台
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- [x] HUD
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- [ ] 选择团队
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- [ ] 选择Spawn Point
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- [x] 库存
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- [ ] 网格背包
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- [ ] 制造
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- [ ] 地图
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- [ ] 任务
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- [ ] 技能树
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- [x] 提示框
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### 本地化
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- [ ] 多语言
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- [ ] 英语
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- [x] 中文
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## 游戏玩法
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- [ ] ⭐多人剧情 `经典多人剧情模式,当然了,也可以单人`
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- [ ] ⭐沙盒模式 `直接抄袭Unturned`
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- [ ] 团队竞技 `经典死斗`
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- [ ] 个人竞技 `射就是了`
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- [ ] 安放炸弹 `经典CS`
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- [ ] 营救人质 `撤离`
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- [ ] 占领据点 `经典战地模式`
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- [ ] 尻尻飞车 `包括创飞对手的战术路线`
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- [ ] 娱乐闯关 `糖豆人`
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- [ ] ⭐撤离区域 `肥宅之路逃出(并)升天`
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- [ ] ⭐人尸对抗 `人类守住要塞,猎手指挥丧尸攻击要塞并感染所有人`
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- [ ] ⭐战术攻势 `类似推塔,摧毁路线上的重要设施后摧毁地方基地`
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