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// Magica Cloth 2.
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// Copyright (c) 2023 MagicaSoft.
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// https://magicasoft.jp
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namespace MagicaCloth2
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{
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/// <summary>
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/// MagicaClothコンポーネントのギズモ表示用シリアライズデータ
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/// </summary>
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[System.Serializable]
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public class GizmoSerializeData
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{
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public bool always = false;
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// Cloth
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public ClothDebugSettings clothDebugSettings = new ClothDebugSettings();
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// Virtual Mesh. これはデバッグ用
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#if MC2_DEBUG
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public VirtualMeshDebugSettings proxyDebugSettings = new VirtualMeshDebugSettings();
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public VirtualMeshDebugSettings mappingDebugSettings = new VirtualMeshDebugSettings();
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public int debugMappingIndex = 0;
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#endif // MC2_DEBUG
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public GizmoSerializeData()
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{
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clothDebugSettings.enable = true;
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clothDebugSettings.shape = true;
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}
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public bool IsAlways()
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{
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return always;
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}
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}
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}
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